IGG新遊戲最快下半年推 留存率跑贏前作 全面引入AI提升營銷效率
IGG(799)首席營運官許元在業績記者會上表示,集團正按「繼承與衍生」策略開發新一代策略遊戲,從現有產品提煉成功元素,再配合不同題材推出新作。現時開發中的《Project SA》及《Project AA》,均以《Doomsday: Last Survivors》的核心玩法為基礎,初步測試顯示,兩款新作的次日留存率較《Doomsday》高5至8個百分點。
許元表示,公司會持續優化新作的遊戲體驗,兩款產品後期玩法將延續《Doomsday》的基礎設計。其中一款遊戲預計將於今年下半年或明年上半年推出。管理層認為,初步測試數據為新產品的後續營運提供參考,但最終表現仍須視乎上線後的用戶反應及市場推廣成效。
對於策略遊戲市場競爭,許元稱,IGG的應對方法是延長產品生命周期,並透過全球化營運及投放策略維持競爭力。《王國紀元》已進入營運第11年,《Doomsday》亦踏入第4年,但後者收入仍在增長。他表示公司會繼續改善遊戲的投資回報率、留存率及日活躍用戶,並以長線營運方式維持產品表現。
人工智能方面,許元稱公司已將AI用於遊戲NPC、玩家引導、企劃撰寫、程式編寫及美術設計等環節。在市場推廣上,AI亦用於製作影片素材、HTML5可玩廣告,以及處理廣告投放與數據分析。管理層認為,AI可增加廣告素材產量,並提升投放效率;在AI協助下,單一人員可同時處理較大規模的廣告投放及即時分析數據。
擬維持約60%派息比率
而在股東回報方面,許元表示,派息將是公司回饋股東的常態方向之一,但未來派息力度仍須視乎資金儲備、業務發展需要及股份回購等因素綜合評估。管理層目前傾向維持約60%的派息比例,前提是公司具備足夠資金支持發展需要。
IGG上半年收入按年增長6%至28.78億元,淨利潤則按年微跌4%至3.13億元。公司派息金額相當於上半年利潤60%。公司宣布派發每股0.164元股息,派息金額相當於上半年利潤60%。期內毛利率按年升2個百分點至85%,研發開支增13%至4.47億元,行政開支亦增21%至1.92億元,主要涉及新增海外孵化項目的研發及行政支援。集團期末持有現金及現金等價物20億元,經營活動現金淨流入2.9億元。
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