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第1页第一篇文章日期: 2026-03-28
第1页最后一篇文章日期: 2026-03-19

科技| GAMR壓力感應地墊 把體感遊戲帶回客廳

[星島綜合報道]不少玩家或許仍記得街機年代的節奏遊戲,例如踏著箭頭節拍跳舞的體感玩法。近日在 Kickstarter 上出現的一個新項目 GAMR,正是把這種「用腳打機」的概念重新帶回家用遊戲場景,並加入更多休閒與運動元素。這款壓力感應地墊主打即插即用設計,希望讓玩家在娛樂同時也能進行輕度運動。

GAMR 的核心是一塊設有九個壓力感應區域的地墊,感應區以方格形式排列,外層覆蓋防滑熱塑物料。玩家透過踏步、跳躍或轉移重心即可觸發不同指令,取代傳統手掣的按鍵或觸控操作。

系統支援藍牙無線連接,可與智能手機、平板、智能電視或電腦配對使用。這意味不少原本依賴滑動或按鍵操作的遊戲,也能改為以身體動作操控,例如左右踏步控制角色移動、跳躍觸發動作等。開發團隊形容這種玩法類似「在健身房打機」,把運動與娛樂結合。

硬件方面,整個地墊重量約0.9 至 1.4 公斤,內置電池續航約10 至 12 小時。裝置亦支援 USB 連接,並透過專用應用程式進行韌體更新及按鍵映射設定,以確保低延遲操作。

雖然 GAMR 明顯受到經典節奏遊戲啟發,但開發團隊表示平台定位並不只限於節拍類型。除了支援現有遊戲外,團隊亦計劃推出專為「全身動作」設計的新遊戲,強調短時間、動作導向的玩法,例如重心轉移、平衡控制、跳躍與方向反應等。

這些遊戲設計的理念是讓玩家每天進行幾分鐘短時遊玩,透過排行榜與挑戰機制維持動力,而非長時間沉浸式遊戲。

GAMR 目前提供三個版本,以滿足不同使用場景,包括GAMR Rhythm主打節奏與舞蹈遊戲,設有凸起箭頭區域,模擬街機跳舞機的腳步佈局;GAMR Junior縮小尺寸版本,專為兒童設計;GAMR Active加入中央感應區,著重平衡與重心控制玩法,亦可配合平衡板等配件。

目前 GAMR 仍處於 Kickstarter 眾籌階段,但項目已超過生產目標。支持者可在活動期間以149 美元的早鳥價格預訂,並於下單時選擇三款地墊版本之一。開發團隊預計 今年六月開始全球出貨

圖片:Kickstarter

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