世外|儿童向画风谈轮回有局限 角色冇眼白有段古 动画师Tommy︰睇𩠌食饭
香港制造的动画电影《世外》由Tommy(吴启忠)执导,他是点五制作创办人,乃本土动画界重要人物,擅长2D/3D混合风格、动作描绘与MV制作。知名作品有江𤒹生《信之卷》MV,YouTube点击逾350万;RubberBand《每道微小》MV与方皓玟《漫漫碎》MV等。《世外》是该团队的第一出长片,票房迈向600万,有口皆碑,他深信︰“不一定要燃烧制作经费才能取悦观众。”撰文︰李志宏
《世外》简单化画风的限制
奇幻动画片《世外》以西条奈加的小说《千年鬼》为蓝本扩展故事,深化生死轮回与情感执念主题,描述鬼差“小鬼”帮助已故“小妹”控制愤怒,避免“鬼之芽”爆发,轮回成“人鬼”为祸人间。Tommy表示︰“小说是基础,同时加入许多我跟监制与编剧 (杨宝文)的想法,增加了一些人物,是崭新演绎。”如何形容《世外》简单化画风?“似儿童绘本,我们探讨生死轮回主题,不想画面太沉重,反而想有童真、赤子之心之感。这种绘画方法在短片时没大问题,但去到长片,就发觉局限了某些情绪变化,角色没眼白,其表情的变化没有那么明显,故我们借助分镜去呈现。”
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《世外》预算不到《鬼灭》1/4
长达7年的制作中,困难处处,Tommy形容︰“我只制作过广告、短片。这次像重新学习,我实在没有这种上百人的制作经验,在制度、品质监控上花了巨大力气;另要面对时间管控,分镜、对白常要调整,也要不断要删减情节。”制作资金未算充足,资料显示制作费在300万至500万美元之间,“以往的经验令我明白‘睇𩠌食饭’这概念。我视制作预算是游戏规则,没采用创新技术,不会追求制作《鬼灭出刃》‘动作向’作品(《鬼灭之刃剧场版 无限城篇》预算2000万美元)。”他以往什么都看,“但在制作《世外》时开启了‘自我保护机制’,较少看动画,看到别人那么强劲的作品就会很大压力。当时我仍有睇戏,看真人电影较多,我近年最爱《祖孽》,动画就是《胆大党》,它的分镜超强,既悭budget又达到加乘效果,令我知道不一定每次都要燃烧制作经费才能取悦观众。”

《世外》动画师身兼多职
2D动画制作步骤,分“前期制作”︰先准备剧本(Script Writing),设计角色三视图(Character Design)与场景(Scene Design);然后绘画静态分镜(Storyboard)、动态分镜(Animatic),初步订立故事大纲。去到“中期制作”︰绘制背景(Background)、构图(Layout)并进行绑定(Rigging)等,才开始动画制作(Animation)。而“后期制作”是上色(Painting)与合成(Compositing),接下来是加上声音与剪辑(Editing)。
《世外》团队以本地动画师为主,资金紧绌,他们没有办公室,一个人要处理多项工序,“始终香港动画业未成熟,人才不足,没办法复制外国动画工业流程。我们每名动画师身兼几职,靠这种一人负责多件事项的模式撑起来。”亦有外求,“制作期间处于全球封城阶段,我们建立网上制作系统,把不同工序大批量的分散出去,向不同技术人员寻求协助,例如找了许多漫画师去协助我们制作动画构图,同时跟不同国家的动画师紧密地沟通。”

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