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第1页第一篇文章日期: 2026-06-22
第1页最后一篇文章日期: 2026-06-22

馬化騰指去年降本增效不錯 微信需長時間成電商生態連接器 籲勿過度吹捧送禮

騰訊(0700)在在深圳舉行年會,內媒報道指,創辦人兼馬化騰講話方向包括聚焦主業、「老樹發新芽」及降本增效,並重點談及微信參與電商的思路,稱需花長時間做電商生態連接器,強調不應過度開發,亦不要過度吹捧送禮物功能。

馬化騰回顧去年工作,指認為騰訊降本增效落實得不錯,在大環境上去年下半年有一些壓力,但10月之後在第四季開始好轉。

微信電商生態要做成精品

對於業務增長亮點的微信事業群(WXG)發展,馬化騰認為,在思考如何打破「直播電商」的慣性思維以尋求突破時,認為不應該只是局限在視頻號,而是應該納入整個微信生態。他提及,近期微信小店推出的「送禮物」功能,有人稱之為「微信藍包」並將其與微信紅包作對比,他希望外界不要有關功能過度吹捧,明言微信要5年時間甚至更長,去做一個電商生態連接器,講究慢工出細活,要做成精品,「這樣走出來的路跟別人不一樣,會走得更遠。」

騰訊不做低質短劇 會投資精品短劇

平台與內容事業群(PCG)方面,馬化騰指,目前長視頻發展穩定,但短劇對原本的生態衝擊很大,指出騰訊自己不做低品質的短劇,但會投資精品短劇。

出海佔遊戲業務較大比例

至於遊戲業務所屬的互動娛樂事業群(IEG),馬化騰去年曾批評「騰訊號稱全球最大的遊戲公司,好像是躺在成功的功勞簿上」,今年他稱,過去一年內地及國際業務都發展起來,「精氣神好了起來」,其中海外投資的工作室做得比較好,出海已佔遊戲業務的較大比例。

「遊戲要全方位擁抱AI」

有關技術工程事業群(TEG),馬化騰表示,期望做騰訊混元的端到端語音交互落地,而TEG進行了架構調整,將更聚焦做技術底座,產品化則希望其他事業群一起推進。他稱,騰訊混元已經在跟騰訊會議、輸入法、瀏覽器等結合,而微信、QQ都在推進智能體落地了,並提出遊戲亦要全方位擁抱人工智能(AI)。

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