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第1页第一篇文章日期: 2026-08-27
第1页最后一篇文章日期: 2026-08-27

智元出戰世界人形機械人運動會 奪18金膺榜首 全以量產機型上陣 

早前市傳有意來港上市的全球通用型AI機械人企業智元(AGIBOT),首次出戰2026世界人形機械人運動會,合共取得18金、16銀及12銅,位列金牌榜及獎牌榜第一。其中,靈巧手項目奪得8個專項中的7面金牌,作業場景賽取得12面金牌中的5面,並在舞蹈、武術及障礙賽等項目取得多項冠軍。

2026世界人形機械人運動會於北京舉行,賽事涵蓋競技、表演及場景化任務,重點考驗人形機械人在運動控制、靈巧操作及真實場景作業等方面的綜合能力。至於智元此次參賽的OmniHand靈巧手、G2、A3及X2等人形機械人,均為已量產或投入實際部署的產品,而非為賽事專門開發的定制機型。

在8項靈巧手比賽中,智元OmniHand取得7面金牌,涵蓋粉末稱重、開瓶擰蓋、拆箱拆包及積木搭建等精細操作任務。OmniHand採用智元自研DUET雙層具身接觸智能架構,結合位姿控制與觸覺控制,並支援開放算法平台。

X2機型奪百米障礙賽金牌 

在運動控制項目方面,X2量產機型在田徑100米障礙賽奪得金牌,並在400米障礙賽取得銀牌及銅牌;A3則在太極拳項目奪冠。X2以量產版本直接參賽,未有針對賽事進行本體改裝,其運動控制採用智元自研AGILE生成式通用小腦引擎框架,可結合環境感知,在面對不規則障礙及不同地形時作出自主或半自主運動決策。

另外,酒店、圖書館及應急處置等作業場景中取得5面金牌。參賽的G2機械人此前已在龍旗、上汽等工廠投入部署,其作業系統基於智元自研ViLLA具身基座大模型GO、世界模型GE及分佈式RW-RL系統,重點提升機械人在真實環境中的感知、規劃及複雜任務執行能力。

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