快手次季經調整少賺30%勝預期 受AI訓練支出拖累 可靈AI收入增兩倍
快手(1024)2026年次季營收錄得355.35億元(人民幣,下同),按年增長1.4%,略勝市場預期的355.1億元;受AI訓練支出拖累,經調整利潤錄得39.13億元,按年下跌約30.3%,同樣優於預期的38.9億元。
快手次季研發開支由2025年同期的34億元增加34.7%至46億元,主要由於集團加大對AI的投入,包括相關訓練支出。
可靈AI收入增兩倍 其他服務急增18.5%
分業務板塊來看,其他服務收入由2025年同期的52億元增加18.5%至62億元,增長主要由可靈AI業務驅動。可靈AI業務的增長,得益於先進的AI技術及卓越的產品性能。
公司表示,可靈AI商業化增長強勁,季內營業收入突破8.5億元,按年飆升逾兩倍,續領全球AI視頻生成行業商業化進程。增長動力來自模型能力突破、產品功能完善及應用場景滲透深化。
線上營銷穩守206億 新商季增近一成
線上營銷服務收入為206億元,按年增加4.4%,主要受惠於集團提供基於場景的營銷素材生成能力,滿足不同行業及客戶需求,推動線上營銷消耗增加。
公司表示,電商營銷服務在全域流量融合與品牌商家專項下展現韌性,淨成交ROI產品持續升級,通過完善全場景淨成交出價能力,及持續迭代出價機制與模型策略,客戶滲透率已由首季的45.0%提升至次季的55.0%,有效幫助商家降低退貨率。次季新入駐商家規模按年增長,按季增長近10.0%。
直播縮13.5% 推百川計劃救供給
直播業務收入為87億元,按年減少13.5%,公司表示主要是由於集團持續建立豐富及健康的直播生態系統,以及多元化優質內容。
快手稱,集團聚焦供給側健康發展,結合AI賦能直播產品,推動生態提質與產品側創新。供給方面,推出「百川計劃」,通過拉新激勵、冷啟扶持與健康生態治理,帶動公會新主播供給穩步提升,新主播冷啟效率持續改善。同時,集團加強獨立主播運營,聚焦挖掘培育高價值獨立主播,以精細化運營穩固直播供給基本盤。
用戶活躍度穩步提升
2026年第二季度,快手應用平均日活躍用戶達4.123億,平均月活躍用戶達7.973億,按年均略有增長。
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