爆旋陀螺|零售商入貨激增10倍 商場變身對戰場助谷消費?學者看淡:人流難變「錢流」
爆旋陀螺熱潮再起,成為不少大小朋友的熱門活動,多個商場不但舉辦爆旋陀螺比賽,更在商場範圍內設置爆旋陀螺對戰攤位,以求吸引暑假學生人流,帶動消費。不過經濟學者李兆波認為,雖然爆旋陀螺大受歡迎,能為商場吸引人流,但在本地消費力外流及零售市道一般下,相關短期活動難以有效將人流轉化為實際「錢流」,建議商場應向具備「現場不可替代性」的服務及特色體驗方向發展。
零售商進貨大增十倍 仍供不應求
爆旋陀螺浪潮席捲全港,每有新陀螺推出,玩家為求心頭好,不惜瞓街排隊。深水埗玩具零售商店長Marvin表示,自最新世代的爆旋陀螺推出以來,市場需求持續擴大,現時店舖入貨量已較4月時增加達8至10倍,但依然供不應求。雖然代理商已向日本廠方反映並爭取增加產量,惟生產需時,加上廠方需平衡整個亞洲市場的產能分配,暫時仍未達到供求平衡,原預計這股熱潮持續至暑假,「而家至少都到聖誕」。
周六新貨推限購防炒風
因應8月8日(周六)即將推出的全新產品,Marvin表示已制定保安措施,將搶手貨品置於收銀處後方,並實施「每人限買一隻」的限購制度。






Marvin又指,新系列推出時正值新冠疫情,市民減少外出,且代理商無法舉辦實體比賽,導致當時幾乎沒有引起迴響。入貨量僅為現時的十分之一,實際銷量僅為現時的5%。形容當時經營狀況非常惡劣,甚至要「主動誽(求)啲客買」,相反現時「啲客誽(求)我都無辦法,因為無貨賣」。
商場設置爆旋陀螺對戰台吸人流
陀螺風靡全港,不少商場亦化身對戰場地讓玩家對戰,不少兒童及青少年在場比拼。十歲的玩家鋒鋒表示,接觸爆旋陀螺至今已有三、四年,憶述當年香港尚未流行,時至今日同齡同好依然不多,「啲同學仔寧願喺屋企打機」。
家長支持遊玩助訓練社交建立自信
被問到接觸爆旋陀螺的契機,鋒鋒稱源於結識了一位來自日本的同齡朋友,大家雖然語言不通,但透過翻譯應用程式排除溝通障礙,並以陀螺建立友誼。該朋友曾贈送他一套精美的爆旋陀螺,每次訪港亦會相約對戰。至於曾否「食炒價」買爆旋陀螺,鋒鋒笑稱未試過,因為陀螺多數由家人初期購入,當時不用追「炒價」。













鋒鋒由姨媽帶來商場「對戰」,她稱「只要知道邊度有得玩就會帶佢去」,認為對戰提供平台讓孩子與其他人交流,學習人際溝通技巧並建立自信,未來會繼續帶鋒鋒參加各類公開賽。面對翌年即將迎來的小學呈分試,鋒鋒與家長達成共識,必須溫習後才能玩。鋒鋒姨媽強調只要不影響學業,不會刻意阻止他玩陀螺。
李兆波:大商場營運極度依賴實際消費
針對近年商場舉辦爆旋陀螺比賽等活動吸引人流,經濟學者李兆波認為幫助不大,因大商場營運極度依賴實際消費,但消費轉化極其困難,市民參與體驗與進行消費是兩回事。活動熱潮過後,也難以支撐整個商場的龐大營運成本,商場難以將人流有效轉化為「錢流」。
李兆波又指,香港零售市道近年欠佳,本港每月零售額目前僅維持在300多億港元,相比疫情前每月逾400億港元的水平未見起色。他分析指,在疫情期間無旅客的情況下,本港每月零售額仍達200多億、近300億港元,反映本地消費才是市場支柱。然而,隨本地消費力因網購、北上消費及海外旅遊而流失,商場以往作為商品「中間人」的優勢已徹底消失。
促業界重新規劃發展 引入網購無法取代服務
在旅客消費模式改變及本地市民外流的雙重打擊下,李兆波指本港商場已出現明顯的供過於求,強調業界必須重新長遠規劃,建議商場應向具備「現場不可替代性」的服務及特色體驗方向發展,如引入網購無法取代的美容、剪髮、寵物美容等實體服務;部分過剩的商場空間,更可考慮改裝為安老院舍。
莊太量促商場主題專門化
莊太量認為,爆旋陀螺比賽等活動對帶動實際零售增長微薄,熱衷特定流行文化的人群始終有限,許多市民「看完比賽就走」,未必會在商場內進行其他消費,強調商場營運關鍵在於確立明確的「主題」。他以旺角信和中心為例,指雖非高檔商場,但因集中銷售閃卡或模型等特定產品,具備極強專門性,因而能吸引有相關需求的消費者。商場未來應逐步走向專門化,避免因定位過於綜合而被大型單一商店搶走客源。
記者、攝影:李健威
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