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第1页第一篇文章日期: 2026-06-17
第1页最后一篇文章日期: 2026-06-17

《双截龙》及《热血硬派》之父︱开发者岸本良久逝世 创“横向卷轴动作”游戏先河

日本经典游戏《双截龙》及《热血硬派》系列,八十年代风靡全球。一手打造两大名作的日本游戏开发者岸本良久,于本月2日逝世,终年64岁。消息一出,岸本的老战友及当地业界纷纷发文悼念,向一代“横向卷轴动作游戏”的奠基者致敬。

动作游戏奠基者逝世

《热血硬派》系列为八十年代经典游戏。
《热血硬派》系列为八十年代经典游戏。

 

《热血硬派》系列为八十年代经典游戏。
《热血硬派》系列为八十年代经典游戏。

 

《双截龙》为八十年代经典游戏。
《双截龙》为八十年代经典游戏。

 

《双截龙》及《热血硬派》游戏开发者岸本良久逝世,终年64岁。
《双截龙》及《热血硬派》游戏开发者岸本良久逝世,终年64岁。

 

《双截龙》为八十年代经典游戏。
《双截龙》为八十年代经典游戏。

 

《双截龙》为八十年代经典游戏。
《双截龙》为八十年代经典游戏。

 

《双截龙》及《热血硬派》游戏开发者岸本良久逝世,终年64岁。
《双截龙》及《热血硬派》游戏开发者岸本良久逝世,终年64岁。

 

岸本良久于本月2日逝世,其家属日前透过社交平台发布此消息,随即震撼日本游戏界,事关岸本对当地以至全球游戏界的发展可谓影响深远。岸本在1980年代初期于Data East公司展开游戏开发生涯,曾参与多款早期街机游戏制作。及后他转投另一游戏开发公司Technōs Japan,迎来职业生涯巅峰。

开创横向卷轴新维度

岸本良久打破早期动作游戏单纯射击或跳跃的平面框架,引入了“Z轴”深度概念,让玩家能在画面上自由移动作战。1986年问世的《热血硬派》,带来埋身格斗与独特世界观。翌年推出的《双截龙》,更加入了双人合作及拾取武器模式,大大加强写实性和可玩趣味,为动作游戏确立了新标准。

“热血”精神影响深远

岸本良久的“横向卷轴动作游戏”设计,启发了后来的《街头快打》(Final Fight)与《怒之铁拳》(Streets of Rage)等无数经典大作。至于由他一手炮制的《热血》系列,及后更延伸出多款相关作品,包括《热血高校闪避球》、《热血行进曲》及《热血时代剧》等,为无数玩家带来欢乐之余,至今更成为不少人的珍贵回忆。

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