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第1页第一篇文章日期: 2026-06-05
第1页最后一篇文章日期: 2026-05-28

科技| GAMR压力感应地垫 把体感游戏带回客厅

[星岛综合报道]不少玩家或许仍记得街机年代的节奏游戏,例如踏着箭头节拍跳舞的体感玩法。近日在 Kickstarter 上出现的一个新项目 GAMR,正是把这种“用脚打机”的概念重新带回家用游戏场景,并加入更多休闲与运动元素。这款压力感应地垫主打即插即用设计,希望让玩家在娱乐同时也能进行轻度运动。

GAMR 的核心是一块设有九个压力感应区域的地垫,感应区以方格形式排列,外层覆蓋防滑热塑物料。玩家透过踏步、跳跃或转移重心即可触发不同指令,取代传统手掣的按键或触控操作。

系统支援蓝牙无线连接,可与智能手机、平板、智能电视或电脑配对使用。这意味不少原本依赖滑动或按键操作的游戏,也能改为以身体动作操控,例如左右踏步控制角色移动、跳跃触发动作等。开发团队形容这种玩法类似“在健身房打机”,把运动与娱乐结合。

硬件方面,整个地垫重量约0.9 至 1.4 公斤,内置电池续航约10 至 12 小时。装置亦支援 USB 连接,并透过专用应用程式进行韧体更新及按键映射设定,以确保低延迟操作。

虽然 GAMR 明显受到经典节奏游戏启发,但开发团队表示平台定位并不只限于节拍类型。除了支援现有游戏外,团队亦计划推出专为“全身动作”设计的新游戏,强调短时间、动作导向的玩法,例如重心转移、平衡控制、跳跃与方向反应等。

这些游戏设计的理念是让玩家每天进行几分钟短时游玩,透过排行榜与挑战机制维持动力,而非长时间沉浸式游戏。

GAMR 目前提供三个版本,以满足不同使用场景,包括GAMR Rhythm主打节奏与舞蹈游戏,设有凸起箭头区域,模拟街机跳舞机的脚步布局;GAMR Junior缩小尺寸版本,专为儿童设计;GAMR Active加入中央感应区,着重平衡与重心控制玩法,亦可配合平衡板等配件。

目前 GAMR 仍处于 Kickstarter 众筹阶段,但项目已超过生产目标。支持者可在活动期间以149 美元的早鸟价格预订,并于下单时选择三款地垫版本之一。开发团队预计 今年六月开始全球出货

图片:Kickstarter

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