騰訊次季多賺33% 視頻號成新動力

騰訊第2季經調整盈利375.5億元,按年增長33%,較預期為佳。
騰訊第2季經調整盈利375.5億元,按年增長33%,較預期為佳。

(星島日報報道)騰訊控股(700)截至今年6月底止第2季收入按年增11%,至1492億元(人民幣,下同),雖然遜市場預期,但經調整盈利375.5億元,按年增長33%,則較預期為佳。期內遊戲業務表現遜色,但視頻號成廣告業務新增長引擎,同時成功開拓直播電商收入。騰訊首席戰略官James Mitchell指出,該集團業務組合利潤率正提升,相信下半年以至未來,盈利增幅將持續較收入增長為快。
騰訊總裁劉熾平表示,中國消費復甦未如預期快,政策成效需時顯現,但形容騰訊進入「等待模式」,於近年困難時期確立良好定位,並有穩健收入及盈利增長,相信未來業績將會加速。Mitchell補充,即使經濟向下,奢侈品消費減少,但娛樂消費仍然強勁,對遊戲業務有幫助。
料盈利增長續勝收入

 

監管方面,劉熾平指,目前國家監管方針已趨向常規,旗下多個業務環境回復正常,中央亦多次表明支持民營經濟及平台經濟的發展。他指,即使旗下財付通早前遭罰款,亦未改變有關大方針;針對未成年人士網絡保護有所加強,騰訊本身措施比法規更嚴格,料對業務影響輕微。

 

騰訊期內收入按三大業務劃分,增值服務收入742億元,按年增長3.5%,當中本土市場遊戲收入318億元,按年持平,按季更倒退9%;國際市場遊戲收入127億元,按年增長19%,撇除匯率變動則升12%;社交網絡收入則為297億元,增長2%。

 

Mitchell指出,本土遊戲在上季有一段時間暫停發布高度商業化新作,但僅屬暫時現象,預計將在第3季恢復按年增長,同時重申該集團集中培養「長青遊戲」,「好處是這些遊戲受歡迎而且歷久不衰幾十年」,以避免季度業績波動。

 

Mitchell又稱,騰訊正在改善遊戲業務毛利率,當中休閒遊戲平台的小遊戲貢獻顯著,但遊戲直播投放則持續減少,未來將繼續進行。至於網絡廣告收入250億元,大增34%兼超預期,當中視頻號廣告需求強勁,總用戶使用時長幾乎翻倍,其收入超過30億元。
直播電商GMV激增1.5倍

 

Mitchell指,期內廣告高增長與去年疫情高峰時低基數有關,而增速已自5、6月起減慢,但近期除汽車廣告外,仍錄得雙位數按年增長。他認為,下半年廣告趨勢取決於內地消費動力。

 

金融科技及企業服務收入486.4億元,增15.2%,主要受惠網上及實體商業支付活動增加,而視頻號直播帶貨交易亦產生收入。劉熾平指,直播電商商品交易額(GMV)按年增長1.5倍,目前處於發展初期,預計未來仍有可觀收入。

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