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第1页第一篇文章日期: 2026-06-24
第1页最后一篇文章日期: 2026-06-24

网易上季经调整纯利增31%远胜预期 末期息多13% 《漫威争锋》用户破4000万

网易(9999)去年第四季收入267亿元(人民币,下同),按年减少1.4%,逊预期,但非公认会计准则(Non-GAAP)净利润97亿元,增长31%,远胜预期。网易派第四季股息每股0.24405美元,增长13%。网易美股盘前跌4%。

丁磊:继续引领游戏热潮

网易首席执行官丁磊表示,网易的热门新游不但实现了玩法创新,还为行业设立了标杆,其旗舰产品亦保持活力。他指,其多元化的游戏产品矩阵还在拓展品类,吸引了更多全球玩家,将一如既往专注于创新能力的提升,与人才和战略伙伴保持紧密合作,引领游戏热潮。他续称,除了游戏外,有道和网易云音乐在去年健康发展,持续聚焦提供精品内容和用户体验。

网易的游戏及相关增值服务净收入212亿元,按年增加1.5%,毛利率66.7%,按年收窄2.8个百分点,主要由于毛利率相对较低的代理游戏收入贡献增加。

网易:加强在多元化品类领先地位

网易指,在全球市场推出了多款重磅新游戏,加强其在多元化品类上的领先地位,包括《漫威争锋》迅速登顶游戏平台Steam全球畅销榜,目前注册用户突破4,000万名;《燕云十六声》端游在中国上线4天内下载量突破300万次,手游的成功发行推动了双端玩家总数在两周内突破1,500万名。

有道全年营业利润转正
其他业务方面,有道净收入13亿元,减少9.5%,但营业利润按年增长 10.3%,并首次实现全年营业利润为正,将继续聚焦于以技术驱动创新,提升盈利能力。网易云音乐(9899)净收入19亿元,减少5.3%,将通过进一步扩大订阅会员规模,推动了以音乐为核心的商业化进程。至于创新及其他业务净收入为23亿元,减少17%。

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