動視暴雪利潤減22%
動視暴雪(Activision Blizzard)發布了2019年第三季度財報,數據表明,其營收為12.82億美元,同比下降15%。淨利潤為2.04億美元,同比下降22%。動視暴雪至今仍然沒能完全從去年的「公關危機」中走出來,其未來表現依然令人擔憂。
昔日的巨頭似乎已經老去。動視暴雪近年來推出的遊戲大多依賴以前的IP,這樣雖然節約成本,能收割情懷,但對於單一IP的過分依賴將成為動視暴雪潛在的危機。「美股研究社」報道,隨著移動端遊戲的興起,專注於PC端的動視暴雪也不得不加速轉型,但是「暗黑破壞神.不朽」手遊和「使命召喚」手遊迄今仍未上線。
不過,遊戲市場依然有較大的潛力。這幾年,電競市場逐漸興起,手握「使命召喚」和「守望先鋒」兩大王牌的動視暴雪依然有較大的發展潛力。而且雲遊戲的興起,平台的更新,也給了PC端遊戲再度流行的機會。但是,雲遊戲的興起還有一段時間,電競業務想要展開也不容易,動視暴雪依然有較長的一段路要走。
從營收的角度看,動視暴雪2019年第三季度營收為12.82億美元,同比下降15%,但高於該公司此前預期的11.05億美元。動視暴雪今年以來的營收表現不佳,其中第一季度營收為18.3億美元,對比去年同期的19.7億美元下降約7%,第二季度營收為13.96億美元,對比去年同期16.41億美元下降約15%。從中可以看出,動視暴雪的營收一直呈同比下降趨勢。
營收下降的最主要原因可能是沒有推出影響力較大的新遊戲。雖然推出了「魔獸爭霸」懷舊服,並引發熱潮,但對於整個動視暴雪的營收來說,影響依然有限。迄今為止,動視暴雪的暗黑手游依然沒有上線,暴雪嘉年華宣布的幾款遊戲上線時間也未確定。
動視暴雪的營收可分為按業務部門劃分,第三季度來自於產品銷售業務的淨營收為2.60億美元,略低於去年同期的2.63億美元;來自於訂閱、授權及其他業務的營收為10.22億美元,低於去年同期的12.49億美元。可見各產品業務均呈下降趨勢。
從盈利的角度看,動視暴雪2019年第三季度淨利潤為2.04億美元,同比下降22%,動視暴雪第三季度調整後每股收益為0.38美元,高於公司此前預期的0.20美元,但低於去年同期的0.42美元,超出分析師預期。
縱觀動視暴雪今年的盈利,發現其盈利一直呈下降趨勢,第一季度淨利潤為4.47億美元,與去年同期的5億美元相比下降11%。第二季度淨利潤為3.28億美元,同比下降18.4%。淨利潤下降的原因與營收下降,沒有發布新遊戲有關,而且下降的幅度一直在加大。
動視暴雪預計,2019財年第四季度該公司的淨營收將達18.12億美元,不及預期;每股收益將達0.29美元,不按照美國通用會計準則的調整後每股收益將達0.43美元,不及預期。因此第三季度的營收和每股收益雖然超出預期,但第四季度預測資料低於預期,再加上營收和利潤同比下降,導致股價下跌。
動視暴雪第三季度的財報表現不佳,營收和利潤都呈下降趨勢。作為一家遊戲公司,發布新遊戲對於營收,利潤來說都十分重要,去年的公關危機使得動視暴雪的股價幾乎腰斬,至今仍未恢復。前不久的嘉年華給動視暴雪注入強心劑,但直到新遊戲發布之前,動視暴雪想要實現增長都不容易。
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