职业电竞火爆全球 刷新认知引人深思
本报记者徐明月三藩市报道
2018年7月,韩国职业《英雄联盟》电玩选手Huhi宣布以职业玩家的身分,通过杰出人才移民计划拿到美国绿卡;8月,年仅27岁的美国电玩家布莱文斯靠着《要塞英雄:大逃杀》电玩游戏直播,获得超百万元月薪,入选时代杂志最有影响力的25位网红……不知从何时起,原本在人们眼中不务正业的打游戏,正在一步步刷新人们对这一行业的认知。电竞玩家正走出传统,成为当下最炙手可热的新兴职业。
韩国职业游戏选手Huhi(Choi Jae-hyun)于7月在社交网站推特上公布,他拿到美国绿卡的消息,这位出生在法国的韩国职业《英雄联盟》球员,目前在Counter Logic Gaming担任北美传奇联赛冠军系列赛的中坚队员,专业水平不容置疑。他通过美国移民局的EB1-A杰出人才移民计划,用一年的时间顺利拿到美国绿卡。通过该申请的杰出人才的电竞玩家,将会获得与NBA、职棒大联盟MLB等职业运动员的同等待遇,显然,电子竞技的价值正在全球逐步显现。
而暱称为“Ninja”的布莱文斯靠着在平台Twitch直播《要塞英雄》爆红,通过付费订户赚的盆满钵满,成为该平台上收入最高的网红。其游戏直播收看人数累计已突破2.3亿,为他带来百万美元月薪,并且入选《时代》杂志最有影响力的25位网红之一。该平台的用户每支付5元月费,被订阅的游戏玩家就可分得3.5元。目前,布莱文斯除了网络直播,也开始拓展网络外的帝国。6月时他与红牛(Red Bull)、内衣品牌PSD签下赞助合约,7月担任《要塞英雄》巡回赛主持人。
电子竞技行业的红利越来越被人们了解,家长们也逐渐从最初的反对到如今甚至聘请专业游戏教练培训孩子。《华尔街日报》早前报道,为了让孩子的爱好可以转化为赚钱的职业,或者获得大学奖学金,已经有家长们愿意花费每小时15-35元寻找游戏《要塞英雄》教练,虽然这种作法遭到网民在社交媒体抨击,但却显现出游戏玩家职业正在被广泛接受。
今年4月,柏克莱加大(UC Berkeley)宣布,将一个本科宿舍的社区会议室改装成学生视频游戏竞技队伍的训练场,并将于今年球季开放。该空间由守望派联盟球队San Francisco Shock和NRG Esports赞助,NRG执行长当时盛赞,柏克莱加大不仅是世界上最负盛名的高等教育机构之一,而且还运行着美国最好的大学电子竞技项目。
不过另一方面,今年2月佛罗里达州帕克兰市校园枪击事件,却对类似的暴力游戏敲响警钟。该校园枪手被认为正是沉迷枪击游戏,内心充满暴力,加速其身心不健康。作为一直在选择职业上较为传统的华人家长会同意孩子从事电子竞技行业吗?硅谷华裔李先生有两名各13岁和15岁的儿子,他坦言不鼓励孩子成为游戏玩家。
李先生认为,虽然从经济上看,电子竞技玩家可以赚得更多的金钱,但比起物质满足,他更关注孩子的身心是否在爱好中得到良好的培养。目前两个儿子均有球类运动的爱好,这些花费时间的运动爱好可以让他们身体强壮,心情愉悦,另外做义工,也可以培养为他人服务的优秀品质。而打游戏需要长久在密闭的环境中训练,时间长了会与世隔绝,丧失健康的人际交往能力。特别是游戏中涉及的暴力,也会对身心起到非常不好的作用。所以李先生不愿意让孩子进入这个领域。
麻省理工学院教学系统实验室的设计研究员盖多斯(Matthew Gaydos)认为,游戏和暴力之间没有确切联系。他说,对孩子来说在家里玩《要塞英雄》游戏与在深山森林里玩没有区别,从纯粹安全的角度讲,只是通过电脑屏幕射击将远比真实射击安全。而玩游戏时,孩子们会摆脱父母与学校的监视,自己独立地解决任务,这会教会他们在面对骚扰,不信任与不公时该如何单独应对。
盖多斯还提到,家长可以通过询问以下的问题,总结孩子玩游戏的价值:孩子们结交了新朋友吗?变得更加自信了吗?还是他们变得更加孤僻?他们是否接受任何有害或负面的观点?家长也可通过游戏内容来判断,是否鼓励孩子继续玩游戏。
已经有10几年玩游戏经验的中国玩家徐政(化名)表示,年少痴迷游戏的确有走偏的风险,需要有人正确引导。他认识的一些游戏玩家多数在生活中较为腼腆,确从游戏中找到自信,实现在现实生活中无法实现的状态和能力。所以徐政认为玩游戏应该因人而异,正确挖掘天份。
目前全球网游玩家达4亿,美国是全世界游戏玩家最多的国家,拥有5000万网游玩家和2300万付费玩家。专家分析美国高度的包容性及开发性,让这个移民国家的用户来自于各个不同的文化背景,全球市场没有任何市场可以比得上北美市场的开放所有的产品都可以在这个市场得到交流,得到发展。
其次美国商业化程度高,手游盈利出色。另外玩家数量庞大,付费习惯良好让游戏设计者可以从用户处收回所有的收入,预计美国未来进入游戏行业的人数量仍会呈上升趋势。
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