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2026-07-06 20:40:00

Xbox拟裁员3200人 行政总裁称利润率远逊同业 将出售四间游戏工作室

据彭博报道,微软(MSFT)旗下品牌Xbox计划在未来一年内裁员3,200人,约占员工总数20%,此举是其大规模重组的一部分,旨在振兴陷入困境的游戏业务,同时公司也将出售旗下四间游戏工作室,并已准备剥离第五间工作室。公司股价跌0.96%,收报386.74美元。

利润率比同行低三到十倍

报道指出,Xbox行政总裁夏尔马(Asha Sharma)在周一(6日)的内部信件中表示,公司目前业务并不健康,指Xbox的利润率比同类企业低三到十倍,「必须重新整顿」,据信件显示,公司将于周一裁员1,600人,其余人员则在未来12个月内陆续裁减。

此外,微软在Xbox以外也另有3,200人裁员,主要分布在销售部门。据彭博指出,人事总监Amy Coleman向员工表示,裁员原因是产品建构方式改变及客户需求变化。总结而言,公司周一宣布的计划裁员总数为6,400人,占总员工人数约22.8万人的不到3%,而微软去年亦进行了两波大规模裁员,总计影响约1.5万名员工,Coleman则暗示,公司未来更多部门将面临此类重组。

将出售Ninja Theory和Undead Labs

是次重组,Xbox将出售Ninja Theory和Undead Labs两间工作室,期间两间工作室将继续与Xbox合作开发当前的游戏项目《赛努阿》和《腐朽之都3》。另外两间工作室Double Fine和Compulsion Games则会被分拆,回归创办人旗下的私人所有权,夏尔马表示,两间工作室将获得启动资金,并完全拥有其所开发的知识产权,包括先前游戏作品的目录。

此外,Xbox也将与位于法国的Arkane Studios洽谈,在未来几个月内「检视潜在的战略选项」,以期出售或分拆该工作室。不过程序尚未启动,且由于法国严格的劳动法规,所需时间将比其他工作室更长。

每投资一美元损失64美分

值得注意的是,这五间工作室皆由Xbox前行政总裁史宾塞(Phil Spencer)任内收购,他在过去十年间发动了一波收购狂潮,收购大量游戏开发商及发行商,包括以690亿美元收购动视暴雪,以期提升订阅服务Xbox Game Pass,惟服务的增长已经停滞。

夏尔马指出,这些收购并未以预期速度增长,并补充在一般年度中,Xbox每投资一美元就会损失64美分。虽然她亦表示不会取消任何已公开宣布的项目,但裁员将发生在整个组织内,包括Xbox保留的工作室,以专注于优先顺序较高的项目。

2027年硬件支出较2024年高五倍

夏尔马表示,Xbox的目标是简化业务,并将资源重新投入更大规模的项目,成为她自二月接任行政总裁以来进行最重大的措施,当时她形容自己身处困境,尽管Xbox进行了巨额投资,但部门仍难以推出热门游戏,硬件销售显著下滑。

上个月,夏尔马在内部信件中指出,Xbox的「责任利润率」(微软用来反映利润率的指标)已降至3%,年度营收也大幅下滑。此外,受全球AI晶片短缺影响,游戏硬件制造今年纷纷调涨价格,部门更预计2027年在记忆体和储存方面的支出将是2024年的五倍。

希望每日达十亿玩家

此外,夏尔马亦指出,Xbox将大幅裁减其平台部门,以减少管理层级,加快产品发布速度,同时将实施多项其他变革,以加大对《Minecraft》等大作的投资,措施包括调整汇报结构及转向更集中的工作室模式,并希望Xbox达到每日十亿玩家的目标。

自2023年以来,Xbox已裁员数千人,并取消了许多项目。即使是制作《糖果传奇》和《斗阵特攻》等热门游戏的子公司,也受到裁员影响。据彭博先前报道,Double Fine、Compulsion和Ninja Theory都在与Xbox洽谈,以避免被列入关闭工作室名单之中。