未來坦克

以色列生產了一款無人駕駛的坦克,用來打仗不但可以減少自己的人命傷亡,並且全部電子化,從發現敵人到向四面八方開火,還有發放無人機偵察敵情,全部電腦操縱。用這一款坦克打仗,有點像打電子遊戲一樣。
  
未來的戰爭,必定愈來愈像電子遊戲那樣,比如坦克車,兩軍對陣,車裏都沒有人,打的只是坦克,打爛了也傷不到人。諸如此類,在戰場上出現的士兵,也慢慢會讓機械人代替,「傷亡人數」,也以打壞了多少機械人來計算,炮火連天,最後都沒打在人身上,人都躲在安全處,打電子戰爭。
  
隨著電子化愈來愈成熟,以上就不是科幻聯想,必定有一天成為事實,誰把電子兵團打光了,誰就是輸家,舉手投降,割地賠款,沒有死人。
  
每次看到有關坦克的新聞,就會想起以前上海家有個鄰居的兒子,參軍之後被分配去當坦克兵。那時的老式坦克,人坐在裏面就像坐在一個氣悶無比的滾筒裏一樣,他說最初訓練的時候,還專門在山地溝壑中行進,顛簸得連黃膽水都吐出來,真是苦不堪言。坦克車看似堅固,但目標大,遇到攻擊無處逃生,只有死路一條。現在以色列設計的無人坦克,倒真是救軍人的命了。
  
以色列在戰爭中經常運用坦克戰術,最出名自然是一九七三年在戈蘭高地發生的「贖罪日戰爭」,以色列和埃及、敘利亞搶奪加利利湖旁的戈蘭高地,雙方共出動了二千輛坦克大戰,打到最後以色列以少勝多,大獲全勝。再後來,以色列又製造了以保護坦克兵生命而著名的梅卡瓦坦克(Merkava),如今又製造了無人駕駛坦克,主旨都顯示,既然避免不了戰爭,那就唯有減少己方的人員傷亡。

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