手游收入跌3% 将削开发预算

在内地加强未成年人保护措施下,腾讯手机游戏收入下挫3%。 在内地加强未成年人保护措施下,腾讯手机游戏收入下挫3%。

(星岛日报报道)在内地加强未成年人保护措施下,腾讯(700)手机游戏收入下挫3%。内地于4月重新发放游戏版号,惟腾讯首席战略官James Mitchell预料,未来游戏版号批出将较2018年减少,故集团过去两年已转为专注游戏质量而非数量,日后集团将重点发布游戏,并减少开发预算大的游戏。

未成年保护拖低本土收入

James Mitchell指,政府重新批出游戏版号,有利发行更多游戏产品,同时亦反映监管机构对于行业发展现况感到满意,业绩毋须继续揣测监管态度在可见将来再次变动。他表示,虽然该集团未有于4月获批游戏版号,但对于游戏版号再次开放感到高兴。他预计行业发展会改善,惟仍需数月转化为收入。

海外游戏业务方面,James Mitchell指,相对于2020年至2021年的活跃时期,现时海外游戏面临较大困难,虽然电脑游戏业务曾于疫情下受惠,但目前则受到疫情减退影响。随有更多大规模投资的游戏即将应市,相信对有关收入会带来正面影响。

按业务划分,增值服务业务收入727.38亿元(人民币,下同),按年微升0.4%,逊市场预期的746.94亿元。其中,手机游戏增值服务收入总额(包括归属于社交网络业务的手机游戏收入)按年跌3%,至403亿元;个人电脑客户端游戏的收入按年升2%至121亿元。

本土市场游戏收入按年跌1%,至330亿元,主要由于未成年人保护措施对活跃用户及付费用户数量造成直接及间接影响。国际市场游戏收入增长4%,至106亿元。社交网络收入增长1%,至291亿元,反映其视频号直播服务收入增加,但大部分被音乐直播及游戏直播收入减少所抵销。

另外,腾讯未有公布今季度未成年人总时长及总流水表现。

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